Intro IT in
Building Management

[home] [education] Last update 2002.02.04 (2000.01.31) [1998.11.24]



IT i Civilingeniørspeciale i Byggeledelse/IT in Building Management.




Figure. What is really Information Technology?

Semester 6. Projektering og udførelse (fælles). Se også http://it.civil.auc.dk/education/index.html
Semester 7. Projekledelse
    Project Management
Semester 8. Virksomhedens ledelsesystem
    Enterprise Management
Semester 9. Projekt eller udlandsophold eller praktikophold eller European Masters Course, semester 1/
    Project or foreign practice or European Masters Course, semester 1


The following dedicated IT courses are given

INDUSTRIEL SOFTWARE UDVIKLING
(Kaj Jörgensen)
Placering: 7. semester
Omfang: 2 moduler
Formål: At give forståelse for grundlæggende begreber, tekniker og metoder til udvikling av tidssvarende industriel software, for dermed at kunne deltage kvalificeret i udviklingsprojekter mht. opstilling af behov, gennemførelse af softwareudvikling, ressource estimering, m.v.
Indhold: Introduktion, objekt-orienterede begreber og teknikker, konstruktion af objekt-orienteret software, anerkende udviklingsmetoder, datastrukturer og videnrepræsentation, eksempler på anvendelser.
Prøveform: Mundtlig prøve baseret på en diskussion af 1-3 timers varighed pr. projektgruppe over et miniprojekt eller en opgavesamling. Bedømmes med "bestået"/"ikke bestået", under medvirken af en intern censor.




INFORMATIONSTEKOLOGI I BYGGESEKTORN I - DEN VIRTUELLE BYGNING
(Per Christiansson)
Placering: 7. semester
Omfang: 2 moduler
Formål: At formidle kundskab om grundlæggende begreber tekniker og metoder til at udvikle modeller som beskriver bygværket, byggeprocessen og det digitale samfund fra design til anvendelse.
Indhold: Videnrepræsentationer i praksis. Eksisterende klassifikationssystemer og metaklassificeringsmetoder.
Opsamling og lagring af erfaringsdata. Design og opbygning af tjenester for videnformidling. Integration af eksterne produkt- og mormdatabaser.
Introduktion til konceptuelle modelleringsmetoder og -sprog.
Fremtidig opbygning af modeller for virtuelle bygninger.
Computerstøttet handel.
Lærende organisationer og samarbejdende virksomheder.
Computerstøttet forvaltning og facility management.
Medborgernet og den digitale by.
Prøveform: Mundtlig prøve baseret på en diskussion af 1-3 timers varighed pr. projektgruppe over et miniprojekt eller en opgavesamling. Bedømmes med "bestået"/"ikke bestået", under medvirken af en intern censor.



UDVIKLING AF INFORMATIONSSYSTEMER
(Kaj Jörgensen)
Placering: 8. semester
Omfang: 2 moduler
Formål: At give forståelse for begreber, tekniker og metoder til udvikling av informationssystemer til industrielle virksomheder for dermedat kunne deltage kvalificeret i udviklingsprojekter mht. opstilling af behov, gennemførelse af analyse, valg af hjælpemidler, krav om standardisering og kvalite, resource estimering, m.v.
Indhold: Introduktion, funktionsanalyse, informationsanalyse, informationsodellering, metoder til udvikling af informationssystemer, videnbaser, styring af udviklingsprojekter, eksempler på anvendelser.
Prøveform: Mundtlig prøve baseret på en diskussion af 1-3 timers varighed pr. projektgruppe over et miniprojekt eller en opgavesamling. Bedømmes med "bestået"/"ikke bestået", under medvirken af en intern censor.




INFORMATIONSTEKOLOGI I BYGGESEKTORN II - IT-VÆRKTØJER
(Per Christiansson)
Placering: 8. semester
Omfang: 2 moduler
Formål: The goal of the 'IT in the Building Process - IT-tools' course is to mediate understanding of methods and technologies for multimedia human machine interface design, computer supported collaborative work, graphical decision support and, as well as mediation of knowledge about how the future services, systems, and infrastructures for information transfer (knowledge management) can be built and integrated.
Indhold: Explaining Knowledge Management. Knowledge Management tools. Principles for meta-structuring in web based structures. Properties of the next generation Semantic Web.

Principles and technologies for computer supported collaboration, decision support and competence co-operation. Collaboration in Virtual Reality environments.

Graphic editing and interactive digital film tools.

Multimedia, MM, and Human Computer Interaction, HCI, history and development. MM communication channels properties. Standards and protocols to support HCI and collaboration.. Virtual Reality systems. Building 3D models for the Web (Virtual reality markup language - VRML, and Cult3D).

Design of Multimedia and HCI tools. Principles, guide-lines, the Contextual design method, authoring tools, incremental prototyping. User models (competencies profiles, languages, digital agents and agent co-operation,...) Interactive story telling. Usability engineering and testing of HCI tools.

Prøveform: Mundtlig prøve baseret på en diskussion af 1-3 timers varighed pr. projektgruppe over et miniprojekt eller en opgavesamling. Bedømmes med "bestået"/"ikke bestået", under medvirken af en intern censor.


Per Christiansson